Русские шашки 64
Доска 8×8, играем по тёмным клеткам. По 12 шашек у каждого. Цель — оставить соперника без шашек или без возможности сделать ход.
1. Доска и расстановка
- Доска 8×8 клеток. Играем только по тёмным.
- У каждого по 12 шашек на трёх ближних рядах.
- Первыми ходят белые.
Клетки обозначаются буквой (a–h слева направо со стороны белых) и цифрой (1–8 снизу вверх). Например, c3, h8.
2. Простая шашка
Ходит на одну клетку по диагонали — только вперёд. Из c3 белая может пойти на b4 или d4.
- На занятую клетку — нельзя.
- Назад без боя — нельзя.
- Не по диагонали (вбок или вперёд по прямой) — нельзя.
Запись простого хода: c3-d4 (тире).
2.1. Назад простой шашке — нельзя
Это касается только обычного хода. В бою простая может идти и назад — об этом ниже.
3. Дамка
Ходит на любое число свободных клеток по диагонали — в любую из четырёх сторон.
- Своих и чужих шашек дамка перепрыгивать без боя не может: путь должен быть полностью свободен.
- Дамкой становится простая, когда дошла до последнего ряда соперника (для белых — ряд 8, для чёрных — ряд 1).
4. Бой (взятие)
Бить соперника — обязательно. Если есть бой — простой ход сделать нельзя.
- Бьём, перепрыгивая через шашку соперника на свободную клетку прямо за ней.
- Битая шашка снимается с доски в конце хода (а не сразу).
Запись боя: c3:e5 (двоеточие). Указываются только начальная и конечная клетки — промежуточные сервер выводит сам.
4.1. Простая бьёт и назад
В отличие от обычного хода, при бое простая шашка может ходить назад. Это особенность русских шашек.
На диаграмме белая c5 бьёт чёрную b4 и приземляется на a3 — это движение «назад» для белой стороны.
5. Цепной бой
Если после боя можно бить ещё — бить обязательно, тем же ходом.
- Цепной бой считается одним ходом.
- Между захватами шашка может менять направление (любая из 4 диагоналей).
- Через одно и то же пустое поле можно проходить несколько раз — это разрешено. Запрещено только бить одну и ту же шашку соперника дважды.
- Через свои шашки бить нельзя.
На диаграмме белая a3 бьёт b4, попадает на c5, дальше обязательно бьёт d6 и приземляется на e7. Запись: a3:e7.
5.1. Битые остаются на доске до конца хода
Это правило называют «турецкий удар». Битые шашки не убираются сразу — они остаются на доске как препятствие, пока весь ход не закончен.
- Нельзя приземляться на клетку, где стоит уже битая шашка.
- Дамка не может проходить сквозь такую клетку.
- Одну шашку дважды не бьют.
После того как бой завершён, все битые убираются с доски одновременно.
6. Бой дамкой на расстоянии
Дамка бьёт на расстоянии: видит чужую шашку на диагонали — перепрыгивает через неё и приземляется на любую свободную клетку дальше по той же диагонали.
- Между дамкой и бьющейся шашкой все клетки должны быть пусты.
- Сразу за бьющейся должна быть хотя бы одна пустая клетка.
- Если за соперником стоит ещё одна фигура (своя или чужая) — этот бой невозможен.
6.1. Дамка тоже может менять направление
После взятия дамка может остановиться на любой свободной клетке диагонали за побитой шашкой, а потом продолжить бой уже в другую сторону — если оттуда снова можно бить.
На диаграмме дамка a1 бьёт c3. Дальше есть две разные продолжающие цепи — какую играть, решает сама сторона:
- Остановиться на d4 → бой на e3 → f2. Запись: a1:f2.
- Дойти до f6 → бой на g5 → h4. Запись: a1:h4.
Оба варианта легальны — в русских шашках длина цепи не важна.
7. Бой обязателен
Если у стороны, чей сейчас ход, возможен хотя бы один бой, играть простой ход нельзя — никакой шашкой. Сервер такой ход отклонит.
7.1. Выбор боя
Если возможны несколько разных боёв (несколькими шашками или несколько направлений), игрок выбирает любой.
8. Превращение в дамку
Простая становится дамкой, когда приземляется на последний ряд (для белых — 8, для чёрных — 1).
А) Обычным ходом. Шашка дошла до последнего ряда — становится дамкой. Дамочные права (ход и бой на расстоянии в любую сторону) появятся со следующего хода.
8.1. Превращение в середине боя
Б) В середине цепного боя. Если простая попала на последний ряд во время боя и оттуда можно бить дальше — она обязана продолжить бой как дамка прямо в этом ходе.
В) В конце цепного боя. Если последний захват цепи приземлился на последний ряд (продолжения нет) — становится дамкой по итогам хода.
9. Когда партия заканчивается
Победа
- У соперника не осталось ни одной шашки.
- Соперник не может сделать ни одного хода (все его шашки заблокированы — это выигрыш, не пат).
- Соперник сдался.
- У соперника закончилось время.
Ничья
- По договорённости. Любой может предложить ничью — соперник принимает или отклоняет.
- Партия пришла к позиции, в которой никто не может выиграть.
Автоматическая ничья
Чтобы «бесконечные» партии не зависали, кодекс предусматривает три автоматических правила:
| Правило | Когда срабатывает |
|---|---|
| 15 ходов дамок | 15 ходов подряд обе стороны двигают только дамок и никто никого не бьёт — ничья. |
| Малый эндшпиль |
Когда на доске мало фигур и у обеих сторон есть дамка: 2–3 фигуры → 5 ходов без прогресса, 4–5 → 30 ходов, 6–7 → 60 ходов. |
| 3 дамки против 1 | Если у одной стороны три (или больше) дамки против одной дамки соперника и она владеет большой дорогой (диагональ a1-h8) либо имеет дополнительно простые шашки, на победу даётся 15 ходов с момента установления такого соотношения. Не взяли дамку соперника за 15 ходов — ничья. Классическое окончание здесь — треугольник Петрова. |
| 3 простые против 1 дамки на большой дороге | Если у одной стороны три простые шашки против одинокой дамки соперника, и эта дамка стоит на большой дороге a1-h8, на победу даётся 5 ходов. Не взяли — ничья. |
| Троекратное повторение | Одна и та же позиция повторилась 3 раза (с тем же игроком на ходу) — ничья. |
Треугольник Петрова: 3 дамки против 1
Это типовое выигранное окончание — сильная сторона ведёт три дамки и владеет большой дорогой. Чтобы партия не тянулась бесконечно, кодекс даёт ровно 15 ходов на взятие одинокой дамки соперника. Не уложились — партия признаётся ничьей, даже если позиция объективно выиграна.
На диаграмме белые занимают большую дорогу a1, c3, e5 — это и есть «триумвират», из которого ставится треугольник Петрова и оттесняется чёрная дамка.
Если у сильной стороны нет владения большой дорогой — это правило не применяется, считается обычным эндшпилем (малое количество фигур — см. строку выше).
3 простые против 1 дамки на большой дороге
Зеркальный сценарий: у сильной стороны три простые шашки, у слабой — одинокая дамка, которая стоит на главной диагонали a1-h8. Лимит здесь куда жёстче — всего 5 ходов на взятие. Не успели — ничья.
Логика жёсткости в том, что простыми шашками поймать дамку, бегающую по большой дороге, объективно сложно: дамка дальнобойная, простые ходят только вперёд. Если за 5 ходов выигрыша добиться не удалось — считается, что и дальше не получится.
10. Часы
- У каждого игрока свои часы. Когда ваш ход — ваше время идёт.
- По умолчанию 10 минут на партию + 5 секунд на каждый ход.
- Если время кончилось — поражение.
- По кодексу: если время кончилось у обоих игроков — ничья. На практике онлайн в одну секунду истечь у обоих не может: ходит только одна сторона, и её часы первыми останавливают партию.
11. Запись хода
- Простой ход: c3-d4 (тире между клетками).
- Бой (одиночный или цепной): c3:e5, a3:e7 (двоеточие, указывается только начало и конец).
Если что-то непонятно — попробуйте режим «Учебные задачи» в приложении: 1460 позиций с разбором по 36 темам. Подробнее →