Справочник

Словарь терминов

Словарь покрывает термины, которые встречаются в учебниках, на турнирах и в наших задачах. Источники: кодекс ФШР, глоссарий Wikipedia, методические разработки тренеров (Ю. Черток, З. Цирик и др.).

Доска и фигуры

Простая шашка
Шашка, которая ещё не стала дамкой. Ходит на одну клетку по диагонали вперёд, бьёт — и вперёд, и назад.
Дамка
Простая, дошедшая до последнего ряда соперника. Ходит и бьёт на любое число свободных клеток по диагонали в любую сторону.
Диагональ
Ряд тёмных клеток, идущих под углом 45°. По диагоналям происходит вся игра.
Большая дорога (большак, большая линия, в обиходе — главдор)
Главная диагональ a1–h8 — самая длинная (8 клеток). Контроль над ней даёт дамке огромную свободу: на Большаке одинокую дамку часто невозможно поймать даже двумя дамками соперника.
Двойники
Две диагонали по 7 клеток, параллельные Большаку: a7–g1 и b8–h2. Используются как «запасной» Большак в эндшпильной защите.
Тройники
Две диагонали по 6 клеток, параллельные Большаку через две клетки: a3–f8 и c1–h6. На тройниках строится план Петрова в окончании «3 vs 1».
Косяк
Четыре короткие диагонали по 4 клетки: a5–d8, a5–e1, d8–h4, e1–h4. Образуют ромб в центре доски; именно сюда атакующая сторона загоняет одинокую дамку в окончании «3 vs 1».
Ключевые поля
Поля пересечения двойников и тройников: c5, d6, e3, f4. Кто их занимает — контролирует всю позицию в эндшпиле; ключ к плану Петрова.
Дамочное поле / Дамочный ряд
Последний ряд соперника, на котором простая становится дамкой. Для белых — 8-я горизонталь, для чёрных — 1-я.
Бортовое поле
Клетка у края доски (по линиям a, h или рядам 1, 8). Шашка/дамка на борту менее подвижна, легче ловится.
Фланг
Левая или правая половина доски (от своего лица). Используется для разговоров про планы: «связка правого фланга», «прорыв по левому».

Большая дорога

Главная диагональ a1–h8 — стратегически самая ценная. Дамка, владеющая большой дорогой, может почти всегда уйти от атак и часто решает исход эндшпиля.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Большая дорога — главная диагональ a1–h8. Самая длинная (8 клеток) и важная для дамок: позволяет одной фигурой контролировать большой кусок доски.

Ходы и бой

Тихий ход
Обычный ход без боя. Часто используется как ловушка: вынуждает соперника на ответ, после которого следует комбинация.
Жертва
Намеренная отдача шашки ради позиционного или тактического выигрыша. Без жертв не бывает комбинации.
Размен
Бой через жертву одной шашки за одну: количество фигур у обеих сторон уменьшается одинаково.
Бой (взятие)
Перепрыгивание через шашку соперника. Бить — обязательно, в русских шашках нет правила максимального боя.
Цепной бой
Последовательность из нескольких взятий за один ход. Между взятиями шашка может менять направление. Запись: a3:e7 — только начальная и конечная клетки.
Турецкий удар
Правило: уже побитая шашка остаётся на доске как препятствие до конца хода. Через неё нельзя ни проходить, ни приземляться. Битые снимаются только когда весь ход закончен.
Круговой удар
Цепной бой, где шашка возвращается на исходную клетку. Эффектная редкая комбинация.
Превращение в дамку
Простая, попавшая на дамочный ряд, становится дамкой. Если попала в середине цепного боя и оттуда можно бить дальше — обязана продолжить уже как дамка.

Позиционные приёмы

Это не разовые удары, а устойчивые расположения. Понимание этих структур — основа стратегии.

Оппозиция
Соотношение шашек, при котором соперник вынужден сделать невыгодный ход. Базовое понятие эндшпиля.
Связка
Расположение, при котором меньшим числом шашек удерживается большее число шашек соперника. Различают связку флангов и связку центра.
Зажим / Самозажим
Группа шашек одной стороны лишена пространства для манёвра. Самозажим — когда ты сам себе ограничил подвижность.
Кол
Белая шашка на c5 (для чёрных — на f4), которая держит две неприятельские шашки a5 и a7. Один из сильнейших позиционных приёмов.
Тычок
Белая шашка на c5 при отсутствии чёрной на a5. Сковывает шашки a7 и c7 (или a7 и e7). Также — название одного из дебютов.
Рожон
Белая простая на d6 или f6, которая «врезалась» в позицию соперника и противостоит сразу двум его шашкам.
Прорыв в дамки
Тактический манёвр с жертвой ради проведения шашки на дамочный ряд. Может быть «по левому флангу», «в центре» или «по правому флангу».
Колодка (запирание)
Сторона полностью лишена ходов: простые упёрлись в свои/борт, бить нечего. Это выигрыш (не пат — в шашках пата нет).
Цугцванг
Положение, при котором любой ход стороны ухудшает её позицию, но ходить — обязательно.
Гамбит
Дебютная жертва шашки ради инициативы или позиционных выгод. В русских шашках есть несколько именных гамбитов.

Кол

Самый известный позиционный приём. Белая c5 держит сразу две чёрные на a5 и a7.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Кол — белая простая c5 (или f4 для чёрных). Удерживает сразу две неприятельские шашки a5 и a7 — они не могут двинуться, не подставившись под бой.

Тычок

Близкий «родственник» кола: та же белая c5, но без чёрной на a5. Сковывает a7 и c7.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Тычок — белая простая c5 при отсутствии чёрной на a5. Сковывает шашки a7 и c7 (или a7 и e7): любое движение чёрных приводит к бою или подрыву позиции.

Рожон

Белая на d6 врезается в чёрный лагерь и атакует одновременно c7 и e7.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Рожон — белая простая на d6 (или f6), противостоящая сразу двум чёрным шашкам c7 и e7. Чёрные не могут её разменять без потерь и вынуждены играть вокруг.

Колодка (запирание)

У стороны нет ни одного законного хода — это проигрыш. В шашках нет «пата» как в шахматах: невозможность ходить = поражение.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Колодка (запирание). Ход чёрных, но у них нет ни одного законного хода: a1/c1/e1 не могут идти вперёд (уже на 1-й горизонтали), бить не могут — за каждой белой стоит чужая или своя шашка. a3 упирается в белую b2; обратного боя нет. По правилам это выигрыш белых.

Прорыв в дамки

Сторона пробивает шашку на дамочный ряд через комбинацию с жертвой. Часто решает партию.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Прорыв в центре (из учебной картотеки). Ход белых. Идея — пройти простой к 8-й горизонтали через жертвы в центре: 1.b4-c5 d6:b4 2.a3:c5 и т.д., с двумя продолжениями к ничьей или прорыву. Классическая позиция из «Стратегии прорыва в центре».

Связка

Меньшим числом шашек обездвиживается большее. Здесь две белые держат три чёрные на левом фланге.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Связка (из учебной партии). Белые малыми силами сковали чёрный фланг: чёрные d8, g5, h6 ограничены, не могут разменяться без потерь. Решающие ходы: 1.b4-c5, 2.a3-b4, 3.f2-e3, 4.e3-f4 — и у чёрных нет удовлетворительных ходов.

Типовые окончания

Эндшпиль
Завершающая стадия партии, когда фигур осталось мало. У отдельных типовых эндшпилей есть собственные названия.
Одиночка
Единственная дамка слабой стороны в окончаниях типа «много против одной» (3v1, 2v1, 1K+1S vs 1K). Цель одиночки — удержать ничью, цель сильной стороны — её поймать.
Опорная (дамка)
Дамка сильной стороны, оставленная на Большаке как «якорь» плана: от неё строится вся ловля. В плане Петрова опорную не уводят до самого финала.
Крюк (треугольника Петрова)
Манёвр перехода дамки с Большака на тройник — например, a1–c3 или a1–f6. Образует характерную фигуру из трёх белых, после чего одиночке некуда уйти.
Любки
«Отдай любую» — шашка стоит на одной диагонали между двумя шашками соперника и следующим ходом бьёт любую из них.
Столбняк
Дамка на бортовом или угловом поле скована одной или двумя дамками соперника — не может уйти, любой ход под бой.
Петля (в т.ч. двойная)
Расстановка для ловли дамки противника. Сильная сторона жертвует одну дамку, чтобы следующим ходом второй забрать одиночку. «Двойная петля» опасна на тройнике в окончании 2v1: одинокую дамку, бегущую по a7–g1 или b8–h2, легко поймать таким приёмом. Множество видов: петля Лебре, петля Лероя, петля Манури и др.
Мостик
Типовое окончание, в котором сильная сторона удерживает «мост» из двух простых, не пропуская соперника в дамки.
Треугольник Петрова
Типовое выигранное окончание «3 дамки против 1»: три дамки сильной стороны владеют большой дорогой и оттесняют одинокую дамку соперника. По кодексу — 15 ходов на реализацию, иначе ничья.
Штык Гоняева
Ключевая расстановка трёх дамок (например, d4, d6, d8) для ловли одинокой дамки. Важный элемент окончания «3 vs 1».
Решето
Расположение, при котором между шашками много пустых клеток — характерный признак возможной комбинации.

Любки

Шашка вошла «в ворота» между двумя соперниками — следующим ходом возьмёт любую из них. Защититься, спасая обе, нельзя.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Любки. Белая c3 стоит между двумя чёрными b2 и d4 на одной диагонали (a1–h8). Ход белых, бить обязательно — белые сами выбирают, какую брать: c3:a1 или c3:e5. Отсюда название «отдай любую».

Столбняк

Чёрная дамка на h8 «прибита» к большой дороге белой a1: любой шаг — под дальний бой.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Столбняк — дамка на бортовом поле или в углу скована дамкой(-ами) соперника. Чёрная дамка на h8 не может уйти с большой дороги: любой шаг — под бой белой a1.

Петля

Расстановка-ловушка, в которую загоняется дамка соперника. У классиков описано множество вариантов петель.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Петля (из «Эндшпильные идеи 3», УТГ III-го года обучения). Ход белых. Белая дамка h6 во взаимодействии с простыми e3 и g1 ловит чёрные шашки a3 и f6 — типовая ловушка дамки за счёт правильного построения сетки.

Мостик

Сильная сторона держит две простые на 2-й горизонтали (для белых) — соперник не может пройти в дамки между ними.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Мостик («Домашнее задание: мостик»). Белые удерживают «мост» из двух простых на 3-й горизонтали (e3+g3) и поддерживают на 4-й (d4+f4). Чёрные пытаются прорваться семью шашками с правого фланга, но всё равно упираются в мост.

Треугольник Петрова

Окончание «3 дамки против 1» с владением большой дорогой. На реализацию — 15 ходов, иначе автоматическая ничья (см. правила).

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Классический «треугольник Петрова»: три белые дамки на e1, g1, h2 дистанционно контролируют главную диагональ (каждая бьёт по одной клетке большой дороги — c3, d4, e5). Чёрная дамка в углу h8. Прямых ударов пока нет: ни белые не достают чёрную (h8 не на их диагоналях), ни чёрная белых (e1, g1, h2 не на её диагонали).

Штык Гоняева

Ключевая расстановка трёх дамок, ловящих одинокую дамку. Применяется при реализации треугольника Петрова и в похожих окончаниях.

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Штык Гоняева — три белые дамки на d4, d6, d8 (или e1/e3/e5 и др.) формируют «штык», который ловит одинокую чёрную дамку независимо от её манёвров. Ключевой приём окончания «3 дамки против 1».

Тактика и комбинации

Комбинация
Серия форсированных ходов (часто с жертвами), ведущая к конкретной цели: выигрышу шашки, прорыву в дамки, ничьей.
Идея комбинации
Главный замысел — обычно финальный удар. Сначала видится цель, потом подбираются жертвы для её достижения.
Механизм комбинации
Цепочка вспомогательных ходов и жертв, приводящая к финальному удару.
Финальный удар
Последний бой комбинации — тот, ради которого всё затевалось. Существуют именованные типы: «с поля b2», «d2:b8», «h2:f8» и т.д.
Подрыв дамочного поля
Комбинация, выбивающая шашку соперника, защищающую дамочное поле, ради последующего прорыва в дамки.
Ловушка
Замаскированный ход, рассчитанный на ошибочный ответ соперника. Сильные шашисты ловушки видят и обходят.
Стрела, шлагбаум, лестница, распорка, чёртово колесо
Названия конкретных типовых комбинационных приёмов — каждый имеет узнаваемый рисунок и характерную идею.
Каблучок
Один из именных финальных ударов. Применяется в типовых тактических позициях.

Финальный удар

Завершающий ход комбинации. У каждого типового удара есть «адрес» — поле, с которого он наносится, и «маршрут».

a 8 b 7 c 6 d 5 e 4 f 3 g 2 h 1
Финальный удар H2:F4:D6:F8 (из «Картотеки финальных ударов»). Белая h2 бьёт g3, далее через f4 → e5 → d6 → e7 → f8 — три взятия одним ходом и превращение в дамку на f8. Типовой именной удар «с поля h2».

Исход партии

Выигрыш
У соперника не осталось шашек, не осталось ходов (запирание), или закончилось время, или он сдался.
Поражение
Зеркальное к выигрышу. В шашках нет термина «мат» — есть только «выигрыш / поражение».
Ничья
По договорённости либо по правилу: 15 ходов одних дамок, троекратное повторение, малофигурный лимит и т.д. См. правила.
Сдача
Игрок добровольно признаёт поражение, не доигрывая до конца.
Запирание (как способ выигрыша)
Соперник не может сделать ни одного хода — это засчитывается выигрышем стороны, лишившей его ходов.

Эти термины — не теория ради теории. Большинство из них помечено в наших учебных задачах тэгами: можно выбрать тему («прорыв в дамки», «любки», «колодка», «связка», «оппозиция») и решать тематические подборки. Скачать приложение →